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Notice

2015. 1. 31. 09:08 C# with TCP/IP

프로그램 설명


이번 예제는 Binary Serialization / Deserialization 을 이용한 통신 방법을 설명합니다.


클래스에 property 로 5개 필드(Name, Subject, Grade, Memo, SendTime)를 정의 합니다. SendTime 필드는 전송하는 클라이언트의 전송 시각을 기입하고, 서버에서 메시지를 받아서 네트워크 지연 시간을 확인 해 보기 위한 용도로 추가 했습니다. 또한 탭컨트롤을 추가해서 [Log], [Message] 화면을 구분했습니다.


3개의 프로젝트가 필요합니다.


1. 공통 라이브러리 

   ==> 클라이언트와 서버에서 사용할 클래스

   ==> 클래스 이름 위에 [Serializable] 특성을 기입하는 게 중요함.

   ==> DataPacket.cs



2. 클라이언트 프로그램


3. 서버 프로그램



실행 후


메시지 전송 후



프로그램 작성 순서


1. 공통 라이브러리 (Common Libray) 

클라이언트와 서버에서 사용할 어셈블리 코드


    [Serializable]
    public class DataPacket
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Subject { get; set; }
        public Int32 Grade { get; set; }
        public string Memo { get; set; }
        public DateTime SendTime { get; set; }
    }

 


2. 서버 프로그램


    public partial class MainForm : Form
    {
        TcpListener server = null;
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
            FormClosing += new FormClosingEventHandler(WindowsFormClosing);
            InitStart();

            // 탭 페이지 [message] 탭 활성화
            tabControl1.SelectTab("tabPage2");
        }

        private void WindowsFormClosing(object sender, FormClosingEventArgs s)
        {
            if (server != null)
                server = null;

            Application.Exit();
        }
        private void InitStart()
        {
            Thread socketworker = new Thread(new ThreadStart(socketThread));
            socketworker.IsBackground = true;
            socketworker.Start();
        }

        private void socketThread()
        {
            try
            {
                server = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.0.12"), 13000);
                server.Start();
                updateStatusInfo(string.Format("[{0}] server start", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")));

                while (true)
                {
                    TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
                    updateStatusInfo(string.Format("[{0}] new connected", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")));
                    Thread clientworker = new Thread(new ParameterizedThreadStart(clientThread));
                    clientworker.IsBackground = true;
                    clientworker.Start(client);
                }
            }
            catch (SocketException se)
            {
                Debug.WriteLine("SocketException : {0}", se.Message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Debug.WriteLine("Exception : {0}", ex.Message);
            }
        }

        private void clientThread(object sender)
        {
            string Name = string.Empty;
            string Subject = string.Empty;
            Int32 Grade = 0;
            string Memo = string.Empty;
            DateTime SendTime;
            TimeSpan time = TimeSpan.Zero;

            // 1. 데이타 받기
            TcpClient client = sender as TcpClient;
            NetworkStream stream = client.GetStream();

            byte[] buffer = new byte[8092];
  
            if (client.GetStream().CanRead)
            {                
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();

                DataPacket packet = new DataPacket();
                packet = (DataPacket)formatter.Deserialize(stream);

                Name = packet.Name;
                Subject = packet.Subject;
                Grade = packet.Grade;
                Memo = packet.Memo;
                SendTime = packet.SendTime;

                time = DateTime.Now - SendTime;

                updateStatusInfo(string.Format("[{0}] data received", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")));
            }
            

            stream.Close();
            client.Close();

            updateStatusInfo(string.Format("[{0}] disconnted", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")));

            // 2. 데이타 표시하기
            Invoke((MethodInvoker)delegate
            {
                int count = listView1.Items.Count;
                count++;

                ListViewItem i = new ListViewItem();
                i.Text = count.ToString();
                i.SubItems.Add(Name);
                i.SubItems.Add(Subject);
                i.SubItems.Add(Grade.ToString());
                i.SubItems.Add(Memo);
                i.SubItems.Add(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                i.SubItems.Add(string.Format("{0}.{1} seconds", time.Seconds.ToString(), time.Milliseconds.ToString()));
                listView1.Items.Add(i);

                listView1.Items[this.listView1.Items.Count - 1].EnsureVisible();
            });

            Debug.WriteLine("{0} : {1} : {2} : {3} : {4} : {5}", Name, Subject, Grade, Memo, time.Seconds.ToString(), time.Milliseconds.ToString());
            
        }

        private void updateStatusInfo(string content)
        {
            Action del = delegate()
            {
                listBox1.Items.Add(content);
            };
            Invoke(del);
        }

        private void btnDataClear_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (MessageBox.Show("데이타를 모두 삭제 하시겠습니까?", "질문", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                listBox1.Items.Clear();
                listView1.Items.Clear();
            }
        }

        private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            updateStatusInfo(string.Format("[{0}] server stop", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")));
            Application.Exit();
        }
    }


2. 클라이언트 프로그램


        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();

            // 마우스 in / out 이벤트 추가
            btnSend.MouseEnter += new EventHandler(btnSend_MouseEnter);
            btnSend.MouseLeave += new EventHandler(btnSend_MouseLeave);

            // 탭 페이지 [message] 탭 활성화
            tabControl1.SelectTab("tabPage2");
        }

        void btnSend_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSend.UseVisualStyleBackColor = false;
            btnSend.BackColor = Color.FromArgb(255, 255, 165, 00);  // 배경색을 오렌지 색으로 변경함...
            btnSend.ForeColor = Color.White;                        // 글자색을 흰색으로 변경함
        }

        void btnSend_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSend.UseVisualStyleBackColor = true;
            btnSend.BackColor = SystemColors.Control;               // 배경색을 시스템 기본색으로 변경함...
            btnSend.ForeColor = SystemColors.ControlText;           // 글자색을 시스템 기본색으로 변경함...
        }

        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread socketworker = new Thread(new ThreadStart(socketThread));
            socketworker.IsBackground = true;
            socketworker.Start();
        }

        private void socketThread()
        {
            // 1. 데이타패킷 조합
            Debug.WriteLine("{0} : {1} : {2} : {3}", txtName.Text, txtSubject.Text, txtGrade.Text, txtMemo.Text);

            DataPacket packet = new DataPacket();

            packet.Name = txtName.Text;
            packet.Subject = txtSubject.Text;

            Int32 outNum;
            if (Int32.TryParse(txtGrade.Text, out outNum))
            {
                packet.Grade = Convert.ToInt32(txtGrade.Text);
            }
            else
            {
                packet.Grade = 0;
            }

            packet.Memo = txtMemo.Text;

            if (string.IsNullOrEmpty(packet.Name))
            {
                MessageBox.Show("[이 름]을 입력하시기 바랍니다", "경고", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                Invoke((MethodInvoker)delegate
                {
                    txtName.Focus();

                });
                return;
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(packet.Subject))
            {
                MessageBox.Show("[과 목]을 입력하시기 바랍니다", "경고", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                Invoke((MethodInvoker)delegate
                {
                    txtSubject.Focus();

                });
                return;
            }

            if (packet.Grade == 0)
            {
                MessageBox.Show("[점 수]을 입력하시기 바랍니다", "경고", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                Invoke((MethodInvoker)delegate
                {
                    txtGrade.Focus();

                });
                return;
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(packet.Memo))
            {
                packet.Memo = " ";
            }

            packet.SendTime = DateTime.Now;

            Debug.WriteLine("{0} : {1} : {2} : {3} : {4}",
                                        packet.Name, packet.Subject, packet.Grade, packet.Memo, packet.SendTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));

            // 2. TcpClient 생성 및 설정
            TcpClient client = new TcpClient(txtServerIP.Text, Convert.ToInt32(txtServerPort.Text));
            NetworkStream stream = client.GetStream();
            updateStatusInfo(string.Format("[{0}] Connected", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")));

            // 3. 전송하기
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(stream, packet);

            updateStatusInfo(string.Format("[{0}] {1} bytes data sent", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"), SizeOf(packet)));

            // 4. 스트림과 소켓 닫기
            stream.Close();
            client.Close();

            updateStatusInfo(string.Format("[{0}] Disconnected", DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")));

            // 5. listview 에 추가하기
            Invoke((MethodInvoker)delegate
            {
                int count = listView1.Items.Count;
                count++;

                ListViewItem i = new ListViewItem();
                i.Text = count.ToString();
                i.SubItems.Add(txtName.Text);
                i.SubItems.Add(txtSubject.Text);
                i.SubItems.Add(txtGrade.Text);
                i.SubItems.Add(txtMemo.Text);
                i.SubItems.Add(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                listView1.Items.Add(i);

                listView1.Items[this.listView1.Items.Count - 1].EnsureVisible();
            });
        }

        private void updateStatusInfo(string content)
        {
            Action del = delegate()
            {
                listBox1.Items.Add(content);
            };
            Invoke(del);
        }

        public static long SizeOf(object obj)
        {
            long size = 0;

            try
            {
                System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream();
                BinaryFormatter objFormatter = new BinaryFormatter();
                objFormatter.Serialize(stream, obj);
                size = stream.Length;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Exception : {0}", ex.Message);
            }

            return size;
        }


posted by 따시쿵
2015. 1. 28. 17:05 C# with TCP/IP

프로그램 설명


이번 예제는 Binary Serialization / Deserialization 을 이용한 통신 방법을 설명합니다.


클래스에 property 로 5개 필드(Name, Subject, Grade, Memo, SendTime)를 정의 합니다. SendTime 필드는 전송하는 클라이언트의 전송 시각을 기입하고, 서버에서 메시지를 받아서 네트워크 지연 시간을 확인 해 보기 위한 용도로 추가 했습니다.


3개의 프로젝트가 필요합니다.


1. 공통 라이브러리 

   ==> 클라이언트와 서버에서 사용할 클래스

   ==> 클래스 이름 위에 [Serializable] 특성을 기입하는 게 중요함.

   ==> DataPacket.cs


2. 클라이언트 프로그램


3. 서버 프로그램



실행 후

메시지 전송 후



프로그램 작성 순서


1. 공통 라이브러리 (Common Libray) 

클라이언트와 서버에서 사용할 어셈블리 코드


    [Serializable]
    public class DataPacket
    {
        public string Name { get; set; }
        public string Subject { get; set; }
        public Int32 Grade { get; set; }
        public string Memo { get; set; }
        public DateTime SendTime { get; set; }
    }

 


2. 서버 프로그램


        static void Main(string[] args)
        {
            TcpListener server = null;
            try 
            { 
                server = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.0.12"), 13000);
                server.Start();

                while (true)
                {
                    Console.WriteLine("Waiting for a connection.....");

                    TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
                    Console.WriteLine("\nConnected!!");

                    if (client.GetStream().CanRead)
                    {
                        NetworkStream stream = client.GetStream();
                        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();

                        DataPacket packet = new DataPacket();
                        packet = (DataPacket)formatter.Deserialize(stream);

                        string Name = packet.Name;
                        string Subject = packet.Subject;
                        Int32 Grade = packet.Grade;
                        string Memo = packet.Memo;
                        DateTime SendTime = packet.SendTime;

                        TimeSpan time = DateTime.Now - SendTime;
   
                        Console.WriteLine("이 름 : {0}", Name);
                        Console.WriteLine("과 목 : {0}", Subject);
                        Console.WriteLine("점 수 : {0}", Grade);
                        Console.WriteLine("메 모 : {0}", Memo);
                        Console.WriteLine("지연된 시간 : {0}.{1} seconds", time.Seconds.ToString(), time.Milliseconds.ToString());
                        Console.WriteLine("");
                        Console.WriteLine("===========================================");
                        Console.WriteLine("");
                        
                        stream.Close();
                        client.Close();
                    }
                }
            }
            catch (SocketException se)
            {
                Console.WriteLine("SocketException : {0}", se.Message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Exception : {0}", ex.Message);
            }
            finally
            {
                server.Stop();
            }
        }

 


3. 클라이언트 프로그램


        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                string Name = string.Empty;
                string Subject = string.Empty;
                Int32 Grade = 0;
                string Memo = string.Empty;

                do
                {
                    // 1. 데이타 입력
                    Console.Write("이름 : ");
                    Name = Console.ReadLine();

                    Console.Write("과목 : ");
                    Subject = Console.ReadLine();

                    Console.Write("점수 : ");
                    string tmpGrage = Console.ReadLine();
                    if (tmpGrage != "")
                    {
                        int outGrade = 0;
                        if (Int32.TryParse(tmpGrage, out outGrade))
                            Grade = Convert.ToInt32(tmpGrage);
                        else
                            Grade = 0;
                    }
                    else
                        Grade = 0;

                    Console.Write("메모 : ");
                    Memo = Console.ReadLine();

                    if (string.IsNullOrEmpty(Name) || string.IsNullOrEmpty(Subject))
                        break;

                    // 2. 구조체 데이타를 바이트 배열로 변환
                    DataPacket packet = new DataPacket();
                    packet.Name = Name;
                    packet.Subject = Subject;
                    packet.Grade = Grade;
                    packet.Memo = Memo;
                    packet.SendTime = DateTime.Now;
                    Debug.WriteLine("{0} : {1} : {2} : {3} : {4}",
                                        packet.Name, packet.Subject, packet.Grade, packet.Memo, packet.SendTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));

                    // 3. 데이타 전송
                    TcpClient client = new TcpClient("192.168.0.12", 13000);
                    Console.WriteLine("Connected...");

                    NetworkStream stream = client.GetStream();

                    IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                    formatter.Serialize(stream, packet);

                    Console.WriteLine("{0} bytes data sent\n", SizeOf(packet));

                    // 4. 스트림과 소켓 닫기
                    stream.Close();
                    client.Close();
                } while (Name != "" && Subject != "");

            }
            catch (SocketException se)
            {
                Console.WriteLine("SocketException : {0} ", se.Message.ToString());
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Exception : {0} ", ex.Message.ToString());
            }

            Console.WriteLine("press the ENTER to continue...");
            Console.ReadLine();
        }

        public static long SizeOf(object obj)
        {
            long size = 0;

            try
            {
                System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream();
                BinaryFormatter objFormatter = new BinaryFormatter();
                objFormatter.Serialize(stream, obj);
                size = stream.Length;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Exception : {0}", ex.Message);
            }

            return size;
        }

 


posted by 따시쿵
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