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Notice

2015. 1. 27. 07:39 C# with TCP/IP

닷넷 환경에서 구조체를 이용한 소켓 통신을 지원하기 위한 방법은 크게 두 가지로 나뉩니다.


★ 마샬링(Marshaling)을 이용한 구조체 사용.

★ 바이너리 포매터(Binary Formatter)의 사용.


이번에는 바이너리 포매터 기법을 이용한 구조체를 통신하기 위한 방법을 소개합니다.


프로그램 설명


클라이언트가 학생의 4가지 데이타(이름, 과목, 점수, 메모)를 서버로 전송한다고 가정하고 필요한 클래스는 아래와 같습니다.

DataPacket.cs

 

    [Serializable]
    struct DataPacket
    {
        public string Name;
        public string Subject;
        public int Grade;
        public string Memo;
    }


실행 후


메시지 전송 후



프로그램 작성 순서


1. 소켓/쓰레드과 관련한 네임스페이스를 서버/클라이언트 모두에 포함 시킵니다.

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.IO;


2. 서버 프로그램

        TcpListener server = null;
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
            FormClosing += new FormClosingEventHandler(WindowsFormClosing);
            InitStart();
        }

        private void WindowsFormClosing(object sender, FormClosingEventArgs s)
        {
            if (server != null)
                server = null;

            Application.Exit();
        }
        private void InitStart()
        {
            Thread socketworker = new Thread(new ThreadStart(socketThread));
            socketworker.IsBackground = true;
            socketworker.Start();
        }

        private void socketThread()
        {
            try
            {
                server = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.0.12"), 13000);
                server.Start();

                while (true)
                {
                    TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
                    updateStatusInfo("Connected");
                    Thread clientworker = new Thread(new ParameterizedThreadStart(clientThread));
                    clientworker.IsBackground = true;
                    clientworker.Start(client);
                }
            }
            catch (SocketException se)
            {
                Debug.WriteLine("SocketException : {0}", se.Message);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Debug.WriteLine("Exception : {0}", ex.Message);
            }
        }

        private void clientThread(object sender)
        {
            // 1. 데이타 받기
            TcpClient client = sender as TcpClient;
            NetworkStream stream = client.GetStream();

            byte[] buffer = new byte[8092];
            DataPacket packet = new DataPacket();

            while (stream.Read(buffer, 0, buffer.Length) != 0)
            {
                // deserializing; 
                packet = GetBindAck(buffer);
            }

            stream.Close();
            client.Close();

            // 2. 데이타 표시하기
            string Name = packet.Name;
            string Subject = packet.Subject;
            Int32 Grade = packet.Grade;
            string Memo = packet.Memo;

            Debug.WriteLine("{0} : {1} : {2} : {3}", Name, Subject, Grade, Memo);

            Invoke((MethodInvoker)delegate
            {
                int count = listView1.Items.Count;
                count++;

                ListViewItem i = new ListViewItem();
                i.Text = count.ToString();
                i.SubItems.Add(Name);
                i.SubItems.Add(Subject);
                i.SubItems.Add(Grade.ToString());
                i.SubItems.Add(Memo);
                i.SubItems.Add(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                listView1.Items.Add(i);

                listView1.Items[this.listView1.Items.Count - 1].EnsureVisible();
            });


            // 3. 상태값 표시하기
            updateStatusInfo("Data Accepted");
        }

        private void updateStatusInfo(string content)
        {
            Action del = delegate()
            {
                lblStatus.Text = content;
            };
            Invoke(del);
        }

        private void btnDataClear_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (MessageBox.Show("데이타를 모두 삭제 하시겠습니까?", "질문", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question) == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                listView1.Items.Clear();
            }
        }

        private void btnClose_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Exit();
        }

        private DataPacket GetBindAck(byte[] btfuffer)
        {
            DataPacket packet = new DataPacket();

            MemoryStream ms = new MemoryStream(btfuffer, false);
            BinaryReader br = new BinaryReader(ms);

            packet.Name = ExtendedTrim(Encoding.UTF8.GetString(br.ReadBytes(20)));
            packet.Subject = ExtendedTrim(Encoding.UTF8.GetString(br.ReadBytes(20)));
            packet.Grade = IPAddress.NetworkToHostOrder(br.ReadInt32());
            packet.Memo = ExtendedTrim(Encoding.UTF8.GetString(br.ReadBytes(100)));

            br.Close();
            ms.Close();

            return packet;
        }

        // 문자열 뒤쪽에 위치한 null 을 제거한 후에 공백문자를 제거한다.
        private string ExtendedTrim(string source)
        {
            string dest = source;
            int index = dest.IndexOf('\0');
            if (index > -1)
            {
                dest = source.Substring(0, index + 1);
            }

            return dest.TrimEnd('\0').Trim();
        }


3. 클라이언트 프로그램


        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();

            btnSend.MouseEnter += new EventHandler(btnSend_MouseEnter);
            btnSend.MouseLeave += new EventHandler(btnSend_MouseLeave);
        }

        void btnSend_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSend.UseVisualStyleBackColor = false;
            btnSend.BackColor = Color.FromArgb(255, 255, 165, 00);  // 배경색을 오렌지 색으로 변경함...
            btnSend.ForeColor = Color.White;                        // 글자색을 흰색으로 변경함
        }

        void btnSend_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSend.UseVisualStyleBackColor = true;
            btnSend.BackColor = SystemColors.Control;               // 배경색을 시스템 기본색으로 변경함...
            btnSend.ForeColor = SystemColors.ControlText;           // 글자색을 시스템 기본색으로 변경함...
        }

        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread socketworker = new Thread(new ThreadStart(socketThread));
            socketworker.IsBackground = true;
            socketworker.Start();
        }

        private void socketThread()
        {
            // 1. 데이타패킷 조합
            Debug.WriteLine("{0} : {1} : {2} : {3}", txtName.Text, txtSubject.Text, txtGrade.Text, txtMemo.Text);

            DataPacket packet = new DataPacket();

            packet.Name = txtName.Text;
            packet.Subject = txtSubject.Text;

            Int32 outNum;
            if (Int32.TryParse(txtGrade.Text, out outNum))
            {
                packet.Grade = Convert.ToInt32(txtGrade.Text);
            }
            else
            {
                packet.Grade = 0;
            }

            packet.Memo = txtMemo.Text;

            if (string.IsNullOrEmpty(packet.Name))
            {
                MessageBox.Show("[이 름]을 입력하시기 바랍니다", "경고", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                Invoke((MethodInvoker)delegate
                {
                    txtName.Focus();

                });
                return;
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(packet.Subject))
            {
                MessageBox.Show("[과 목]을 입력하시기 바랍니다", "경고", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                Invoke((MethodInvoker)delegate
                {
                    txtSubject.Focus();

                });
                return;
            }

            if (packet.Grade == 0)
            {
                MessageBox.Show("[점 수]을 입력하시기 바랍니다", "경고", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                Invoke((MethodInvoker)delegate
                {
                    txtGrade.Focus();

                });
                return;
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(packet.Memo))
            {
                packet.Memo = " ";
            }

            // 2. TcpClient 생성 및 설정
            TcpClient client = new TcpClient(txtServerIP.Text, Convert.ToInt32(txtServerPort.Text));
            NetworkStream stream = client.GetStream();
            updateStatusInfo("Connected");

            // 3. 전송하기
            byte[] buffer = GetBytes_Bind(packet);

            stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
            updateStatusInfo(string.Format("{0} data sent", buffer.Length));

            // 4. 스트림과 소켓 닫기
            stream.Close();
            client.Close();

            // 5. listview 에 추가하기
            Invoke((MethodInvoker)delegate
            {
                int count = listView1.Items.Count;
                count++;

                ListViewItem i = new ListViewItem();
                i.Text = count.ToString();
                i.SubItems.Add(txtName.Text);
                i.SubItems.Add(txtSubject.Text);
                i.SubItems.Add(txtGrade.Text);
                i.SubItems.Add(txtMemo.Text);
                i.SubItems.Add(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                listView1.Items.Add(i);

                listView1.Items[this.listView1.Items.Count - 1].EnsureVisible();
            });
        }

        private void updateStatusInfo(string content)
        {
            Action del = delegate()
            {
                lblStatus.Text = content;
            };
            Invoke(del);
        }

        // 패킷 사이즈 
        private const int BODY_BIND_SIZE = 20 + 20 + 4 + 100;

        // 인증 패킷 구조체를 바이트 배열로 변환하는 함수
        private byte[] GetBytes_Bind(DataPacket packet)
        {
            byte[] btBuffer = new byte[BODY_BIND_SIZE];

            MemoryStream ms = new MemoryStream(btBuffer, true);
            BinaryWriter bw = new BinaryWriter(ms);

            // Name - string
            try
            {
                byte[] btName = new byte[20];
                Encoding.UTF8.GetBytes(packet.Name, 0, packet.Name.Length, btName, 0);
                bw.Write(btName);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Error : {0}", ex.Message.ToString());
            }

            // Subject - string
            try
            {
                byte[] btName = new byte[20];
                Encoding.UTF8.GetBytes(packet.Subject, 0, packet.Subject.Length, btName, 0);
                bw.Write(btName);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Error : {0}", ex.Message.ToString());
            }

            // Grade - long
            bw.Write(IPAddress.HostToNetworkOrder(packet.Grade));

            // Memo - string
            try
            {
                byte[] btName = new byte[100];
                Encoding.UTF8.GetBytes(packet.Memo, 0, packet.Memo.Length, btName, 0);
                bw.Write(btName);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Error : {0}", ex.Message.ToString());
            }

            bw.Close();
            ms.Close();

            return btBuffer;
        }


posted by 따시쿵
2015. 1. 26. 17:50 C# with TCP/IP

닷넷 환경에서 구조체를 이용한 소켓 통신을 지원하기 위한 방법은 크게 두 가지로 나뉩니다.


★ 마샬링(Marshaling)을 이용한 구조체 사용.

★ 바이너리 포매터(Binary Formatter)의 사용.


이번에는 바이너리 포매터 기법을 이용한 구조체를 통신하기 위한 방법을 소개합니다.


프로그램 설명


클라이언트가 학생의 4가지 데이타(이름, 과목, 점수, 메모)를 서버로 전송한다고 가정하고 필요한 클래스는 아래와 같습니다.

DataPacket.cs

    [Serializable]
    struct DataPacket
    {
        public string Name;
        public string Subject;
        public int Grade;
        public string Memo;
    }


실행 후


메시지 전송 후


프로그램 작성 순서


1. 소켓/쓰레드과 관련한 네임스페이스를 서버/클라이언트 모두에 포함 시킵니다.

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;


2. 서버 프로그램

        static void Main(string[] args)
        {
            TcpListener server = null;
            try
            {
                server = new TcpListener(IPAddress.Parse("192.168.0.12"), 13000);
                server.Start();

                byte[] buffer = new byte[256];

                while(true)
                {
                    Console.WriteLine("Waiting for a connection.....");

                    TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
                    Console.WriteLine("\nConnected!!");

                    NetworkStream stream = client.GetStream();                    

                    while(stream.Read(buffer, 0, buffer.Length) != 0)
                    {
                        DataPacket packet = GetBindAck(buffer);

                        string Name = packet.Name;
                        string Subject = packet.Subject;
                        Int32 Grade = packet.Grade;
                        string Memo = packet.Memo;

                        Console.WriteLine("이 름 : {0}", Name);
                        Console.WriteLine("과 목 : {0}", Subject);
                        Console.WriteLine("점 수 : {0}", Grade);
                        Console.WriteLine("메 모 : {0}", Memo);
                        Console.WriteLine("");
                        Console.WriteLine("===========================================");
                        Console.WriteLine("");
                    }

                    stream.Close();
                    client.Close();
                }
            }
            catch(SocketException se)
            {
                Console.WriteLine("SocketException : {0}", se.Message);
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Exception : {0}", ex.Message);
            }
        }

        private static DataPacket GetBindAck(byte[] btfuffer)
        {
            DataPacket packet = new DataPacket();

            MemoryStream ms = new MemoryStream(btfuffer, false);
            BinaryReader br = new BinaryReader(ms);
                        
            packet.Name = ExtendedTrim(Encoding.UTF8.GetString(br.ReadBytes(20)));
            packet.Subject = ExtendedTrim(Encoding.UTF8.GetString(br.ReadBytes(20)));
            packet.Grade = IPAddress.NetworkToHostOrder(br.ReadInt32());
            packet.Memo = ExtendedTrim(Encoding.UTF8.GetString(br.ReadBytes(100)));

            br.Close();
            ms.Close();

            return packet;
        }

        // 문자열 뒤쪽에 위치한 null 을 제거한 후에 공백문자를 제거한다.
        private static string ExtendedTrim(string source)
        {
            string dest = source;
            int index = dest.IndexOf('\0');
            if (index > -1)
            {
                dest = source.Substring(0, index + 1);
            }

            return dest.TrimEnd('\0').Trim();
        }


3. 클라이언트 프로그램


        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                string Name = string.Empty;
                string Subject = string.Empty;
                Int32 Grade = 0;
                string Memo = string.Empty;

                do
                {
                    // 1. 데이타 입력
                    Console.Write("이름 : ");
                    Name = Console.ReadLine();

                    Console.Write("과목 : ");
                    Subject = Console.ReadLine();

                    Console.Write("점수 : ");
                    string tmpGrage = Console.ReadLine();
                    if (tmpGrage != "")
                    {
                        int outGrade = 0;
                        if (Int32.TryParse(tmpGrage, out outGrade))
                            Grade = Convert.ToInt32(tmpGrage);
                        else
                            Grade = 0;
                    }
                    else
                        Grade = 0;

                    Console.Write("메모 : ");
                    Memo = Console.ReadLine();

                    if (string.IsNullOrEmpty(Name) || string.IsNullOrEmpty(Subject))
                        break;

                    // 2. 구조체 데이타를 바이트 배열로 변환
                    DataPacket packet = new DataPacket();
                    packet.Name = Name;
                    packet.Subject = Subject;
                    packet.Grade = Grade;
                    packet.Memo = Memo;

                    byte[] buffer = GetBytes_Bind(packet);

                    // 3. 데이타 전송
                    TcpClient client = new TcpClient();
                    client.Connect("192.168.0.12", 13000);
                    Console.WriteLine("Connected...");

                    NetworkStream stream = client.GetStream();

                    stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                    Console.WriteLine("{0} data sent\n", buffer.Length);

                    stream.Close();
                    client.Close();
                } while (Name != "" && Subject != "");
            }
            catch (SocketException se)
            {
                Console.WriteLine("SocketException : {0} ", se.Message.ToString());
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Exception : {0} ", ex.Message.ToString());
            }

            Console.WriteLine("press the ENTER to continue...");
            Console.ReadLine();
        }


        // 패킷 사이즈 
        public const int BODY_BIND_SIZE = 20 + 20 + 4 + 100;

        // 인증 패킷 구조체를 바이트 배열로 변환하는 함수
        public static byte[] GetBytes_Bind(DataPacket packet)
        {
            byte[] btBuffer = new byte[BODY_BIND_SIZE];

            MemoryStream ms = new MemoryStream(btBuffer, true);
            BinaryWriter bw = new BinaryWriter(ms);

            // Name - string
            try
            {
                byte[] btName = new byte[20];
                Encoding.UTF8.GetBytes(packet.Name, 0, packet.Name.Length, btName, 0);
                bw.Write(btName);
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Error : {0}", ex.Message.ToString());
            }

            // Subject - string
            try
            {
                byte[] btName = new byte[20];
                Encoding.UTF8.GetBytes(packet.Subject, 0, packet.Subject.Length, btName, 0);
                bw.Write(btName);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Error : {0}", ex.Message.ToString());
            }

            // Grade - long
            bw.Write(IPAddress.HostToNetworkOrder(packet.Grade));

            // Memo - string
            try
            {
                byte[] btName = new byte[100];
                Encoding.UTF8.GetBytes(packet.Memo, 0, packet.Memo.Length, btName, 0);
                bw.Write(btName);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Error : {0}", ex.Message.ToString());
            }

            bw.Close();
            ms.Close();

            return btBuffer;
        }


posted by 따시쿵
2015. 1. 24. 10:07 C#

1. 

메인 폼에서 showDialog 를 이용해서 폼 Form2 를 새로 만듭니다.

Form2 창에서 OK, Cancel 버튼을 선택하는 것을 보여 주는 예제입니다.


실행화면




프로그램


1. 메인 창

        private void btnFormTwo_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();
            if (f2.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                MessageBox.Show("OK button clicked");
            else if (f2.ShowDialog() == DialogResult.Cancel)
                MessageBox.Show("Cancel button clicked");
        }


2. Form2

        private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.DialogResult = DialogResult.OK;
        }

        private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.DialogResult = DialogResult.Cancel;
        }


2.

메인 창에서 Form2를 띄웁니다. 메인창에 있는 textbox 를 Form2 에 전달하고, Form2 에서 대문자, 소문자로 변경한 내용을 다시 메인창의 텍스트박스에서 보여지게 합니다.


실행화면






프로그램


1. 메인 창

        public static TextBox tb = new TextBox();
        private void btnChangeCase_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 f2 = new Form2();
            if (f2.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
                MessageBox.Show("OK");
            else
                MessageBox.Show("Cancel");
        }

        private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            tb = txtChangeCase;
        }


2. Form2

using System.Globalization;
using System.Threading;

        private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string changeCase = MainForm.tb.Text;

            if (radioButton1.Checked)
                changeCase = changeCase.ToUpper();
            else if (radioButton2.Checked)
                changeCase = changeCase.ToLower();
            else if (radioButton3.Checked)
            {
                CultureInfo properCase = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
                TextInfo textInfoObject = properCase.TextInfo;

                changeCase = textInfoObject.ToTitleCase(changeCase);
            }

            MainForm.tb.Text = changeCase;

            this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.OK;
        }

        private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Cancel;
        }

posted by 따시쿵